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miércoles, 16 de junio de 2010
TECNICAS DE MODELADO
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material de apoyo para la clase 02 maya beta1.0
Aqui se muestra las diferencias del proceso de construcción de mallas poligonales y mallas echas a partir de nurbs.
debemos elegir una técnica para cada objeto 3d y modelarlo tomando en cuenta el numero de polígonos total de la escena y el tiempo de render.
Nurbs
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material de apoyo para la clase 02 maya beta1.0
Aqui se muestra las diferencias del proceso de construcción de mallas poligonales y mallas echas a partir de nurbs.
debemos elegir una técnica para cada objeto 3d y modelarlo tomando en cuenta el numero de polígonos total de la escena y el tiempo de render.
martes, 15 de junio de 2010
lunes, 14 de junio de 2010
02 clase maya
02 clase maya
-tecnicas de modelado
-diferencias entre nurbs y poligonos
-modelado porligonal
-modo de selecion
-modo de selecion selectiva
-soft selection
-reflection settings
-extrude
-tecnicas de modelado
-diferencias entre nurbs y poligonos
-modelado porligonal
-modo de selecion
-modo de selecion selectiva
-soft selection
-reflection settings
-extrude
domingo, 30 de mayo de 2010
viernes, 14 de mayo de 2010
Curso Autodesk MAYA beta1.0
A continuación detallo mas información sobre el curso así como sus requerimientos :
nombre : autodesk maya 2010
versión: beta 1.0
duración : 12 horas
carga horaria : 1 horas diaria 2 días a la semana
valor :gratis
pemsum.-
1. introducción
- interfaces
- herramientas
- viewports
- vistas 3d , ortográficas
- nurbs
- poligonos
- técnicas de modelado
- nurbs y poligonos
- box modeling
- blue prints
- loft,late, latiice
- deformadores
- hypegraph
- outliner
- control panel
- create
- active box
- hypershade
- shaders
- mapping
- uv
- color
- tipos cámaras ,luces
- técnica
- diferencias dispositivos
- accesorios, lentes ,filtros
- técnicas
- motores de render
- introducción mental ray
REQUISITOS ALUMNOS
- coneccion internet mínimo 256mb , recomendado 512 mb
- software autodesk maya 2010 o inferior hasta maya 2008
- registro en www.anima.supercoolschool.com
- confirmar asistencia hasta 24 horas antes de la clase a puntodgiro@gmail.com
ANIMA
- anima
Es un proyecto para crear una escuela de formación a distancia vía Internet , mediante una plataforma web multimedia interactiva , para la versión de prueba beta 1.0 usaremos el servicio de supercoolschool utilizando sus servidores y software
Con esta plataforma las escuela cuenta con herramientas web muy sofisticadas que permiten al estudiante tener una mejor interactividad con el instructor , con sus compañeros , proyectos conjuntos, todo el personal involucrado en la escuela .
-chat en vivo
-pizarra compartida
-links externos
-video conferencia
-sonido en vivo
-foros
-archivos compartidos
-las clases anteriores de guardan
-email para contacto
-acceso remoto ( el instructor maneja el computador del alumno)
Por el momento provaremos la plataforma beta . para luego crear una plataforma propia con servidores propios , crear toda una comunidad virtual entre instructores y alumnos que luego serán instructores , también crear proyectos entre todos y producir material audiovisual
ampliaremos los cursos , básicamente la escuela se dedicara al cine de animación , 2d, 3d , producción de cine y vídeo , efectos especiales , efectos visuales, make up, distintos paquetes de software
Por lo pronto empezaremos con el curso Autodesk maya beta 1.0 que empieza el martes 25 de mayo el horario se acordara entre los alumnos que confirme su inscripción en la versión beta 1.0 , los alumnos que participaron en la versión beta 1.0 tendrán descuentos y preferencia en la escuela cuando esta haya terminado fase beta y ya sea paga.
si tienen un comentario una inquietud una sugerencia o una queja escribir a puntodgiro@gmail.com
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